> **Esta página faz parte do roteiro de integração.** Ela detalha a fase 5 (a vitrine). Para pôr um jogo no plicflix do zero até ele aparecer no catálogo, siga o roteiro em ordem: https://developers.plicflix.com/docs/COMECE (fases 1 a 8, com quem faz cada passo). Índice para IAs: https://developers.plicflix.com/llms.txt

# A vitrine: como o seu jogo aparece no app

A vitrine é tudo o que o jogador vê **antes** de jogar: o destaque da tela
inicial, o cartão nas fileiras e a página do jogo (no estilo Netflix em cima e
Steam embaixo: galeria, "Sobre este jogo", avaliações, servidor ao vivo).

Você monta tudo no painel do developers, na aba **Vitrine** (textos) e na aba
**Imagens e vídeo** (arquivos). A aba **Como vai ficar** mostra a prévia no
app.

Também dá para montar **tudo pela API**, com a chave `pk_` ([API](API)):
- os textos, com `PUT /v1/parceiro/jogos/{slug}`;
- os arquivos, com `POST /v1/parceiro/jogos/{slug}/midia/{campo}`, que tem a
  mesma conferência do portal.

É o caminho para scripts e IAs.

## Onde cada coisa aparece

| peça | onde aparece |
|---|---|
| banner | o destaque da tela inicial e o topo da página do jogo (no celular, enquadrado no centro) |
| logo | por cima do banner, no lugar do nome |
| pôster | o cartão das fileiras ("Em alta", "Novidades", gêneros) e a busca |
| capturas | a galeria da página do jogo |
| trailer | o primeiro item da galeria |
| frase de chamada | debaixo do logo, no destaque e na página |
| descrição curta | o cartão expandido e a busca |
| "Sobre o jogo" | a seção de texto da página |
| cor | o fundo enquanto as imagens carregam |

## A qualidade mínima dos arquivos

Cada arquivo é conferido **no envio**, pelo conteúdo (não pela extensão). Se
estiver fora do padrão, o painel diz exatamente o que corrigir (ex.: "Captura
de tela recusado: a proporção é 1.68:1; precisa ser 16:9").

| peça | formatos | tamanho mínimo | proporção | peso máximo | outra regra |
|---|---|---|---|---|---|
| **Banner** | JPG, PNG, WebP | 1920×700 | **2:1 ou mais larga** | 8 MB | **sem texto nem logo** (o app põe o seu logo por cima); deixe o centro com o mais importante |
| **Pôster** | JPG, PNG, WebP | 600×900 | 2:3 (±4%) | 5 MB | pode ter o nome do jogo |
| **Logo** | PNG, WebP | 600 de largura, 120 de altura | livre | 3 MB | **fundo transparente** (conferido) |
| **Captura** | JPG, PNG, WebP | 1280×720 | 16:9 (±4%) | 8 MB | de 3 a 12; imagens reais do jogo |
| **Trailer** (opcional) | MP4 (H.264) ou WebM (VP8, VP9, AV1) | 1280×720 | 16:9 (±5%) | 200 MB | de 15 s a 3 min |

Os arquivos ficam na CDN do plicflix (`https://midia.plicflix.com`). Isso é só
a vitrine: **o jogo em si nunca fica com o plicflix.** Trocar um arquivo apaga
o anterior.

## Os textos

| campo | mínimo para enviar à revisão | máximo |
|---|---|---|
| nome | — | 60 |
| frase de chamada | 20 letras | 120 |
| descrição curta | 40 letras | 300 |
| "Sobre o jogo" | 300 letras | 8000 (parágrafos separados por linha em branco) |
| gêneros | 1 | 6, cada um com até 30 letras |
| tags | — | 20, cada uma com até 30 letras |
| estúdio | preenchido | — |
| classificação indicativa | obrigatória | `L`, `10`, `12`, `14`, `16` ou `18` |
| plataformas | — | `web`, `android`, `ios`, `desktop`, `tv` |
| cor | — | `#rrggbb` |

**Classificação indicativa:** use a do seu jogo segundo a ClassInd. Jogos com
apostas, cassino ou conteúdo adulto são **18**.

## Dicas que aprovam mais rápido

- **Banner:** a cena mais bonita do jogo, sem texto, com espaço livre à
  esquerda (é onde entram o logo e os botões).
- **Capturas:** do jogo de verdade, no tamanho real, sem molduras de celular.
- **Frase de chamada:** o que o jogador **faz** no jogo, numa frase.
- **Trailer:** os primeiros 5 segundos já mostrando o jogo.
