A vitrine: como o seu jogo aparece no app
A vitrine é tudo o que o jogador vê antes de jogar: o destaque da tela inicial, o cartão nas fileiras e a página do jogo (no estilo Netflix em cima e Steam embaixo: galeria, "Sobre este jogo", avaliações, servidor ao vivo).
Você monta tudo no painel do developers, na aba Vitrine (textos) e na aba
Imagens e vídeo (arquivos). A aba Como vai ficar mostra a prévia no
app. Por API, os textos também podem ser editados com
PUT /v1/parceiro/jogos/{slug} (API).
Onde cada coisa aparece
| peça | onde aparece |
|---|---|
| banner | o destaque da tela inicial e o topo da página do jogo (no celular, enquadrado no centro) |
| logo | por cima do banner, no lugar do nome |
| pôster | o cartão das fileiras ("Em alta", "Novidades", gêneros) e a busca |
| capturas | a galeria da página do jogo |
| trailer | o primeiro item da galeria |
| frase de chamada | debaixo do logo, no destaque e na página |
| descrição curta | o cartão expandido e a busca |
| "Sobre o jogo" | a seção de texto da página |
| cor | o fundo enquanto as imagens carregam |
A qualidade mínima dos arquivos
Cada arquivo é conferido no envio, pelo conteúdo (não pela extensão). Se estiver fora do padrão, o painel diz exatamente o que corrigir (ex.: "Captura de tela recusado: a proporção é 1.68:1; precisa ser 16:9").
| peça | formatos | tamanho mínimo | proporção | peso máximo | outra regra |
|---|---|---|---|---|---|
| Banner | JPG, PNG, WebP | 1920×700 | 2:1 ou mais larga | 8 MB | sem texto nem logo (o app põe o seu logo por cima); deixe o centro com o mais importante |
| Pôster | JPG, PNG, WebP | 600×900 | 2:3 (±4%) | 5 MB | pode ter o nome do jogo |
| Logo | PNG, WebP | 600 de largura, 120 de altura | livre | 3 MB | fundo transparente (conferido) |
| Captura | JPG, PNG, WebP | 1280×720 | 16:9 (±4%) | 8 MB | de 3 a 12; imagens reais do jogo |
| Trailer (opcional) | MP4 (H.264) ou WebM (VP8, VP9, AV1) | 1280×720 | 16:9 (±5%) | 200 MB | de 15 s a 3 min |
Os arquivos ficam na CDN do plicflix (https://midia.plicflix.com). Isso é só
a vitrine: o jogo em si nunca fica com o plicflix. Trocar um arquivo apaga
o anterior.
Os textos
| campo | mínimo para enviar à revisão | máximo |
|---|---|---|
| nome | — | 60 |
| frase de chamada | 20 letras | 120 |
| descrição curta | 40 letras | 300 |
| "Sobre o jogo" | 300 letras | 8000 (parágrafos separados por linha em branco) |
| gêneros | 1 | 6, cada um com até 30 letras |
| tags | — | 20, cada uma com até 30 letras |
| estúdio | preenchido | — |
| classificação indicativa | obrigatória | L, 10, 12, 14, 16 ou 18 |
| plataformas | — | web, android, ios, desktop, tv |
| cor | — | #rrggbb |
Classificação indicativa: use a do seu jogo segundo a ClassInd. Jogos com apostas, cassino ou conteúdo adulto são 18.
Dicas que aprovam mais rápido
- Banner: a cena mais bonita do jogo, sem texto, com espaço livre à esquerda (é onde entram o logo e os botões).
- Capturas: do jogo de verdade, no tamanho real, sem molduras de celular.
- Frase de chamada: o que o jogador faz no jogo, numa frase.
- Trailer: os primeiros 5 segundos já mostrando o jogo.
